Render lighting effects : Filter window shrinks

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  • Updated 3 months ago
Bonjour, il y a encore un autre bug, la fenêtre se retrécit lorsqu'on
active le filtre et se remet en place quand on accepte le filtre, voir la vidéo jointe, merci.

Hello, there is yet another bug, the window shrinks when we activate the filter and remats in place when we accept the filter, see the attached video, thank you.


macOS 10.15.4, PS 21.1.1 french édition.





Version Adobe Photoshop : 21.1.1 20200312.r.121 2020/03/12: c839971b587 x64
Nombre de lancements : 20
Système d'exploitation : Mac OS 10.15.4
Architecture système : UC Intel Famille :6, modèle :14, niveau :10 avec MMX, SSE Entier, SSE FP, SSE2, SSE3, SSE4.1, SSE4.2, AVX, AVX2
Nombre de processeurs physiques : 6
Vitesse du processeur : 3100 MHz
Mémoire intégrée : 40960 Mo
Mémoire libre : 21733 Mo
Mémoire disponible pour Photoshop : 37158 Mo
Mémoire utilisée par Photoshop : 70 %
ACP.local Status:
 - SDK Version: 1.26.5
 - Core Sync Status: accessible et compatible
 - Core Sync Running: 4.3.34.67
 - Min Core Sync Required: 4.3.4.2
ACPL Cache Config:

Canevas de raie manta : Désactivé.
Calques d'alias : Désactivé.
Palette de touches de modification : Désactivé.
Highbeam: Activé.
Commentaires sur les propriétés de la Touch Bar : Désactivé.
Taille de la mosaïque d'images : 1024K
Niveaux de mémoire cache de l'image : 4
Aperçu de la police : Moyenne
Compositeur de texte : Latin
Affichage : 1
Affichage principal
Moniteur haute résolution
Limites d'affichage : haut = 0, gauche = 0, bas = 1440, droite = 2560
Dessin OpenGL : Activé.
Anciens GPU OpenGL autorisés : Non détectés.
Mode de dessin OpenGL : Avancé
Mode OpenGL normal autorisé : Vrai.
Mode OpenGL avancé autorisé : Vrai.
AIFCoreInitialized=1
AIFOGLInitialized=1
OGLContextCreated=1
NumGLGPUs=1
NumCLGPUs=1
NumNativeGPUs=1
glgpu[0].GLVersion="2.1"
glgpu[0].IsIntegratedGLGPU=0
glgpu[0].GLMemoryMB=4096
glgpu[0].GLName="AMD Radeon Pro 575X OpenGL Engine"
glgpu[0].GLVendor="ATI Technologies Inc."
glgpu[0].GLVendorID=4098
glgpu[0].GLRectTextureSize=16384
glgpu[0].GLRenderer="AMD Radeon Pro 575X OpenGL Engine"
glgpu[0].GLRendererID=16915464
glgpu[0].HasGLNPOTSupport=1
glgpu[0].CanCompileProgramGLSL=1
glgpu[0].GLFrameBufferOK=1
glgpu[0].glGetString[GL_SHADING_LANGUAGE_VERSION]="1.20"

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Yves Crausaz

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Posted 3 months ago

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